又一天,游戏行业再次传出令东谈主酸心的裁人音问。3月24日,Epic Games告示盘算推算裁人进步1000东谈主,事理包括"自2025年运行的《堡垒之夜》玩家参与度下滑"开云官网登录入口,以及CEO们在此类情况下习用的"全行业濒临的挑战"。Epic首席实施官蒂姆·斯威尼在对于裁人的博客著作中线路:"咱们的开销远高于收入。"名义上看,玩家花在玩《堡垒之夜》上的时候减少似乎并非赖事。但实践情况更为复杂。
笔据统计数据平台Statista的数据,Epic Games在2025年创造了60.1亿好意思元的收入,而《堡垒之夜》在PlayStation和Xbox平台上的玩家参与度仍位居榜首。Circana分析师马特·皮斯卡特拉告诉Polygon:"咱们看到好意思国《堡垒之夜》玩家在PlayStation和Xbox主机上的平均游戏时长有所下落。有关词,它仍然是这两个平台上月活跃用户数最高的游戏。"因此,尽管近几个月出现了"下滑",但幅度尚不及以将《堡垒之夜》从主机游戏名次榜榜首的位置拉下来。
尽管游戏握续受迎接,斯威尼线路"咱们的开销远高于收入",皮斯卡特拉觉得这句话在解说裁人事理时"承担了主要作用"。那么,总共这些《堡垒之夜》赚来的钱王人去哪儿了?咱们无法详情,但Epic的博客著作示意了几种可能性。
Image: Epic Games
斯威尼一度示意,与苹果摆布商店握续的法律往返,可能和几个发扬平平的《堡垒之夜》赛季相同,是导致Epic财务窘境的原因。"咱们才刚刚运行重返迁徙平台,并为全球数十亿智高东谈主机优化《堡垒之夜》;看成行业的时尚,咱们在这场战役中承受了弘远压力,而这场战役才刚刚运活动咱们我方和总共开垦者带往返报。"往日,斯威尼曾对Epic游戏商店为从Steam手中夺回商场份额而赔本数亿好意思元发扬得很是淡定。
斯威尼补充谈:"既然现时内行王人在评论这个,我应该指出裁人与AI无关。"但随后,他光显很少说起AI在Epic或具体在《堡垒之夜》中的摆布。"在进步分娩力的限制内,咱们但愿领有尽可能多的优秀开垦者来开垦出色的本色和本事。"要是有什么示意的话,这杰出明晰地标明Epic正在使用AI来"进步分娩力"并协助"开垦者进行开垦"——但裁人总共"与此无关"。哦,好吧!这里没什么可看的!
对于为什么现时发生这些裁人,有好多咱们不知谈——况且可能长期也不会知谈的事情。但要是《堡垒之夜》确切变得难以为继,这对总共这个词行业来说便是一个危境的信号。
皮斯卡特拉说:"大型及时作事巨兽(包括《堡垒之夜》)占据了主机平台大批的玩流派量和游戏时长份额。PlayStation和Xbox上排名前十的及时作事游戏开云官网登录入口,每月占据了好意思国玩家在这些平台上近一半的游戏时候。固然,这就引出了一个问题:要是《堡垒之夜》王人撑不下去,其他游戏还有什么契机?对于这个问题,我莫得一个好的谜底。天哪,我致使连一个倒霉的谜底王人莫得。"
